

記事の後半でサンプルデータもダウンロードできるようになっていますので、是非チェックしていってくださいね!
エフェクトのかけ方はこちらの記事を参考に!
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【エフェクト】13種類のカテゴリ紹介と使い方をバッチリ解説。
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この記事の内容
トーンってどんなエフェクト?
「トーン」は周波数を指定することで「音」を出すことのできる特殊なエフェクトです。
このエフェクト単体では5和音まで出すことが出来ますが、複数のレイヤーを使うことでさらにたくさんの和音を出すことが出来ます。

トーンの使い方
「波形」による音の違い
トーンを適用してエフェクトコントロールを見ると、「波形オプション」が選択できるようになっています。
波形を変えることで音の種類を変えることが出来ます。
- サイン
- 三角形
- のこぎり波
- 四角形
※再生ボタンを押すと、サンプルを聴くことが出来ます。(PCの音量にご注意ください)
「周波数」で音階をつくる
- 周波数が1~5まで設定できるようになっていますが、ここに周波数を入力すると指定の音を出すことが出来ます。
- キーを打ってアニメーションさせることでメロディを作れます。
- 周波数の数値を0にすると無音になります。
- レベルは全体的な音量を調整できます。
「ドレミファソラシド」の音階は下記周波数です。
- ド:261.626 Hz
- レ:293.665 Hz
- ミ:329.628 Hz
- ファ:349.228 Hz
- ソ:391.995 Hz
- ラ:440 Hz
- シ:493.883 Hz
- ド:523.251 Hz
和音を作る
周波数1~5に同時に数値を入れることで和音を出せます。
基本的に全て同じ「波形」で出力されるので、違う波形の音を出したい時はレイヤーを分けましょう。
アニメーションプリセット
AEには「アニメーションプリセット」として7つの音があらかじめ搭載されています。
使いたい時はエフェクト&プリセットパネルのアニメーションプリセット > Sound Effects に収納されているので、ダブルクリックで適用しましょう。
※再生ボタンを押すと、サンプルを聴くことが出来ます。(PCの音量にご注意ください)
- Adobe ダイヤル
- プッシュ音
- レーザー銃
- 呼び出し音(US)
- 発信音(US)
- 話し中
- 電話会社

トーンでファミコン風の効果音を作ってみた
アニメーションプリセットでは電話系ばかりでしたので、自分でも色々作って遊んでみました。
※再生ボタンを押すと、サンプルを聴くことが出来ます。(PCの音量にご注意ください)
コインの音
マリオ風な雰囲気のコインの音です。
勝利のファンファーレ
FFの戦闘終了時のファンファーレの音です。
無敵時間の音楽
マリオのスターを取って無敵になった時のBGMです。
ゲームオーバーの音
マリオのゲームオーバーになった時の音です。
仲間になった時の音
FF(2?)で仲間が増えたときの効果音です。

サンプルデータ・ダウンロード
今回参考用で作った効果音のサンプルデータを配布します。
- ZIPに圧縮されていますので、解凍してください。
- Adobe After Effects 2022(ver.22.2)で作成したデータです。
- ドレミの音階もはいっていますので、コピペで使えば便利かもしれません。
お願い・注意
- ゲームサウンド系は著作権が絡んでくるので、あくまで参考用としてご使用ください。(コインの効果音は大丈夫かもしれませんが、トラブルがあっても保証はしません。)
- 「自分で作った!」「勝手に使っていいよ!」などと再配布するのはおやめください。

まとめ:BGMは難しそうだけど、効果音くらいなら意外と簡単!?


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