基礎の基礎

【これから始めるAE】 出来るかどうかは7日間の無料体験期間で見極めよう!【オリジナル体験メニュー】

超解読AE! |今日から始めるAE!7日間の無料体験期間内で出来るようになる!このメニュー試してみて!
AEを始めてみたいんですが・・・自分に使いこなせるかわからないし、月額料金もそこそこ高いから始める前から躊躇してしまうんです・・・。
A子さん
E太郎
心配ありません!AEは無料で7日間フル機能を体験できるので、7日で集中的に遊びながら学習してみましょう。やるかやらないかの判断はそれからでも遅くないので、是非チャレンジしてみてください!
オススメ!
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無料期間の7日間を無駄にしない!7日あれば「判断できる」

AEで出来ることがそもそも何なのか理解しておく

AEをやってみようかどうか悩んでいる人は、まずはAEで「どんなことが出来るのか」確認しておきましょう。

  • モーショングラフィックスやアニメーションが得意
  • 3D表現もできる
  • 派手なエフェクトを作れる
  • 短めなら動画編集も問題なくできる

といった特徴があります。

E太郎
ゆったりとした映画を作るよりも、派手なCMを作るのに向いているって言うとわかりやすいイメージかもしれないです。

「動画編集」用途としてだけAEを使おうと考えているなら、Premiere Pro にしておいた方が圧倒的にとっつきやすいと思います。

モーショングラフィックスや派手な演出を作ってみたいという方はAEを選んで大正解なので、是非これから紹介する7日間体験メニューにチャレンジしてみてください!

「超解読AE!」流。アニメーションを理解するための7日間AE体験メニュー!

ルール

E太郎
この体験メニューにはルールを5つ設けています。とはいえ、全部簡単なものなのでご安心を。
  1. 基本を覚えるのが目的なので、ショートカットや用語は無理に覚えなくて大丈夫です。
  2. 難しいことは考えなくてOK
  3. チュートリアルややり方は調べたり見たりしても構わない。ただし、「真似するだけ」は絶対NG。
  4. 「これはよく使う!」と思ったらメモをしたり、スクリーンショットを撮っておこう
  5. 7日間連続で行うこと。1日の学習時間の長さに決まりはありません。楽しんで取り組める時間、やってみましょう!

これから紹介するメニューで7日間触り続けると、きっと基礎は理解できるはずです。

E太郎
7日間経過時点で「楽しい!続けてみたい!」という気持ちがあるなら、是非継続してAEを始めてみてください!

1日目 とにかくどこに何があるかを覚える。文字やシェイプなどを作りながら、レイヤー構造を覚える。

1日目でマスターしたい事

  • プロジェクトとレイヤー構造を理解する
  • 各パネル・ツールの役割を「何となく」理解する
  • トランスフォームの各項目の意味を理解する

一日目はこちらの記事を参考にしてみてください!

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【基礎】AEを始めた1日目に覚えたい事まとめ【スタートダッシュを切ろう!】

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E太郎
図形を作ったり、文字を打ってみたりして「静止画」を作ってみましょう。1日目は機能を知ることに集中しましょう!

1日目の課題

課題1静止画サンプル

ピッタリ完全一致でなくてOKなので、

3Dレイヤー、描画モード、レイヤースタイル も使ってこの絵を真似して作ってみましょう。

2日目 簡単なアニメーションを作ってみる①-親子付けとキーを理解する-

2日目でマスターしたい事

  • 親子付けの仕組み
  • 簡単なアニメーション
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【アニメーション】キーの打ち方と種類を解説。基本からしっかりマスター!

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超解読AE! | 親子付けって知ってる?ヌルも使いこなせばアニメーションマスターになれるかも
【親子付け・ヌルの基本】別のレイヤーの動きを真似させる方法

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E太郎
「親子付け」はAEじゃなくても、アニメーションにおいてはとても重要な要素です。是非マスターしておきましょう。

2日目の課題

図を参考に、車のタイヤの仕組みを作ってみましょう。

親子付けについての記事を読めば、詳しいやり方が解説してあります。

車の形は全く同じでなくて大丈夫なので、自分なりにこだわってシェイプで作ってみましょう。

3日目 簡単なアニメーションを作ってみる②-キーを調整してみる-

3日目でマスターしたい事

  • キーの調整(加速・減速)
読んで欲しい!
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3日目の課題

タメツメを付けてバウンド

「自然な動き」を意識しながら、アニメーションキーを調整してバウンドするボールの動きを作ってみよう。

「色々な種類のボール」をイメージしてバウンドを作ってみてください。

例)鉄球、バスケットボール、ビーチボール、スーパーボール、パチンコ玉 など。

E太郎
質量や硬さが違うものはバウンドの仕方が違うのでとてもいい練習になります!

4日目 簡単なアニメーションを作ってみる③-エフェクトで遊んでみる-

4日目でマスターしたい事

・どんなエフェクトがあるのか、「だいたい」把握する
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【エフェクト】13種類のカテゴリ紹介と使い方をバッチリ解説。

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4日目の課題

好きな形のシェイプレイヤーを作って、それに対して「エフェクト」全種を順番にかけてみましょう。(※重ねがけではなく、試したら消して次のエフェクトをかけてみてください。)

1日あればエフェクトは全部試せるはずです。筆者もこれでエフェクトを覚えました。

エフェクトによっては、かけるだけでは見た目が変化しないものもあるので、数値をいじってみてどうやったら効果が出るか見てみてください

E太郎
この課題は「エフェクト全部を覚えろ!」という意図ではありません。お気に入りの「いい感じ」のエフェクトがあったらメモをしたりして積極的に覚えていきましょう!

5日目 「現時点で出来る自分なりにかっこいい」モーショングラフィックスを作ってみる-遊びながら覚える-

5日目でマスターしたい事

  • モーショングラフィックスを作れるようになる

5日目の課題

1~4日目に覚えた事を交えて、モーショングラフィックスを作ってみましょう。

こちらの課題に見本はありませんので、「現時点で出来る自分なりにかっこいい」アニメーションを作ってみてください。

どうしても何を作ればいいか思い浮かばなかったら、「AEが出来るようになったら作ってみたい動画」をイメージして、作ってみましょう。

例)

  • あなたがYouTubeチャンネルのオープニングアニメーションを作るとしたら、どんなものを作りますか?
  • 動画素材があったとして、それを飾り付けるとしたらどんな風に作りますか?→Pixabayさんなどで無料の動画を探して、それにアニメーションなどを重ねて作ってみてください。
E太郎
作るモーショングラフィックス自体は簡単でも構わないのでこだわりにこだわって、かっこいいと思うものを「遊びながら」作ってみてください!

6~7日目 「自分なりに」アニメーションを完全コピーしてみる

6~7日目でマスターしたい事

  • 見たものを「自分で考えて」コピーできるようになる

6~7日目の課題

下のムービー2種のうち、どちらか好きな方1つを選んで自分なりに「完全コピー」してみてください。※ご試聴する際は音が出ますので、ご注意ください。

それぞれ、丸と四角で作られた簡単なアニメーションです。

ただし、所々に親子付けやトラックマット、アンカーポイントなどを駆使しないと作れない要素がちりばめられています

全尺コピーできなくても、所々抜粋するのでもOKなので「どうやって動かしたら、こうなるのか」ということを考えながら真似して作ってみてください。

E太郎
2日もいらない!余裕でできちゃう!という強者のあなたは是非2つともチャレンジしてみてくださいね!

【6~7日目の課題】は考えながら取り組んでもらうために「初心者には少しだけ難しい問題」として出しています。もしも「今はまだできないけど楽しい!」と感じていたら絶対にAEをやる価値があると思いますので、この先も是非、AEを続けて学習して使ってみて欲しいです。

まとめ:迷ってるなら、一回このメニューやってみて。

自分だけで始めると7日間何をすればいいかわからなくてぼんやり過ぎちゃうけど、メニューをもらったら何となく頑張ってみようかなって思いました!
A子さん
E太郎
やるべき課題ができれば、達成した時に感じる楽しさも味わえて良いと思いますよ!もちろん、7日間で「自分に合わない」と感じることもあると思いますが無料期間中で判断できるなら結果オーライですよね。少しでもAEが楽しいと感じてくれたら嬉しいです!

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